Een bordspel op maat laten maken is één van de krachtigste manieren om samenwerking en cultuur tastbaar te maken. In een spel beleef je in korte tijd scenario’s waar je normaal weken of maanden ervaring voor nodig hebt: je simuleert situaties alsof ze echt zijn, je experimenteert veilig met keuzes en gedrag, en je creëert een gedeelde ervaring die achteraf veel makkelijker te bespreken is.
In deze case tonen we hoe we voor de Prins van Hola Pola een bordspel op maat ontwikkelden voor hun internationale gidsenteam. Je ontdekt 4 concrete stappen om zelf een spel te maken (of je eigen spel te laten maken): van doel en concept tot spelstructuur, begeleiding en hergebruik. Helemaal op het einde vind je ook een FAQ met veelgestelde vragen over spel maken, eigen spel ontwerpen en kaartspel ontwikkelen — ideaal als je zelf wil starten.
Hola Pola organiseert actieve ontdekvakanties voor families en volwassenen die méér willen dan klassieke groepsreizen. Met De Prins van Hola Pola brengen ze families samen rond avontuur, natuur en cultuur. Met De Baron van Hola Pola doen ze hetzelfde voor volwassenen buiten de schoolvakanties: off the beaten track, met ruimte voor ontmoeting, beleving en plezier.
Wat al hun reizen verbindt, is dezelfde filosofie: speelsheid, menselijkheid, respect voor elkaar en échte connectie.
Diezelfde sfeer is ook heel hard voelbaar in hun gidsenteam.
Elk jaar brengt Hola Pola gidsen van over de hele wereld samen in België. Dat moment is geen klassiek overleg, maar een ontmoetingsplek waar verhalen gedeeld worden, culturen samenkomen en hun unieke gidsencultuur wordt versterkt.
Voor de tweede dag van hun programma wilden ze bewust breken met standaardformats.
Hun vraag was concreet en herkenbaar:
Niet: “we willen een bordspel”.
Wel: “we willen een ervaring die aanvoelt zoals onze reizen: verbindend, speels en menselijk.”
Dat werd het vertrekpunt voor het ontwikkelen van een spel op maat.
Hola Pola Gids uit Mexico
Wie een eigen spel wil maken, denkt vaak meteen aan pionnen, kaarten en spelregels. In werkelijkheid begint goed spelontwerp bij iets anders: begrijpen wat er leeft.
Samen met Hola Pola namen we bewust een “sponsperiode”: eerst opnemen, luisteren en verdiepen.
We onderzochten onder andere:
Dit deden we via:
👉 Tip voor wie een eigen spel wil laten maken:
Een sterk bordspel op maat vertrekt altijd vanuit inhoud en context, niet vanuit vorm.
Voor het spel kozen we één centrale metafoor:
een fictieve reis door het “Land van Hola Pola”.
Een land vol verwondering, speelsheid en magie. Net zoals de beleving die Hola Pola wil creëren voor haar reizigers.
Deze metafoor zorgde voor:
Het spel bestond onder andere uit:
Dit zijn formats die we al eerder testen in andere contexten, maar die we telkens opnieuw aanpassen aan de identiteit van de organisatie.
Zo werd het spel tegelijk leuk, herkenbaar én inhoudelijk relevant.
👉 Bij eigen spel ontwerpen vormt een sterke metafoor de ruggengraat van je concept.
Het Hola Pola-spel stond niet op zichzelf. Het maakte deel uit van een workshop van een halve dag, waarin spelen, reflectie en groepsgesprekken elkaar afwisselden.
Dat betekende dat het spel niet alleen goed moest werken als spel, maar ook moest passen binnen een bredere begeleidingsflow. Daarom bouwden we het concept bewust flexibel op.
We voorzagen:
Het kader en de speluitleg werden visueel helder uitgewerkt zodat iedereen snel mee was. Tegelijk bleef er binnen dat kader voldoende vrijheid om in te spelen op wat er in de groep ontstond.
Die flexibiliteit was cruciaal: in een internationale groep met verschillende culturen, persoonlijkheden en energieniveaus moet je kunnen bijsturen zonder het gevoel van veiligheid te verliezen.
Daarnaast werd het spel ook ontworpen met het oog op hergebruik. De kaartensets, persona-elementen en spelmechanieken kunnen nadien op verschillende manieren opnieuw ingezet worden:
👉 Wie een spel laat ontwikkelen voor teams of organisaties, kiest best voor een ontwerp dat niet alleen werkt op het moment zelf, maar ook waarde blijft creëren nadien.
Na het spel volgde geen klassieke nabespreking, maar een begeleide reflectiefase.
De focus lag op bewustwording:
Zo werd het spel gebruikt waarvoor het écht bedoeld is:
niet als eindpunt, maar als startpunt voor gesprek.
Via visuele stemming en open gesprekken kwamen thema’s naar boven die sterk leefden bij de gidsen. Het spel werd zo een katalysator voor echte dialoog.
👉 Sterk spel ontwikkelen betekent altijd: nadenken over wat er gebeurt nadat het spel stopt.
Het Hola Pola-project leverde meer op dan één dag samen spelen.
Het bracht:
Deelnemers gaven aan:
Dat is waar spel ontwikkelen echt over gaat: mensen samen laten groeien.
Voor Hola Pola bedroeg de volledige ontwikkelingstijd ongeveer 30 dagen.
Dit omvatte:
Wanneer er meer ruimte is in de planning, voorzien we idealiter ook een testfase met een kleinere groep. Dat levert vaak extra inzichten op.
Nee. Dit is een benchmark, geen vaste regel.
De timing hangt af van:
Gemiddeld zien we:
uitgebreide trajecten: 2 tot 3 maanden
De prijs hangt af van:
Een eenvoudig kaartspel ontwikkelen vraagt minder budget dan een volledig uitgewerkt bordspel met custom visuals.
Ja. Dat is net een grote meerwaarde van maatwerk.
Bij Hola Pola werden kaartensets en persona-elementen ontworpen om ook later opnieuw gesprekken te faciliteren — zo kan je telkens opnieuw “op reis vertrekken” zonder echt te verplaatsen.
Nee. Mogelijke vormen zijn:
De keuze hangt af van je doel.
Nee. Spelconcepten worden ook ingezet voor:
Absoluut. Co-creatie verhoogt betrokkenheid en herkenning. Bij Hola Pola werd input van gidsen rechtstreeks vertaald naar spelmateriaal.
Bij Mossels from Brossels ontwerpen we:
Altijd vertrekkend vanuit jouw mensen, cultuur en verhaal.
👉 Wil je zelf een spel ontwikkelen of een spel laten ontwerpen?
Dan bouwen we graag samen jouw volgende spelervaring.